■お試し公開中■

2013年反省会

DATE: 2013-12-30CATEGORY:DEVLOGTAG:

2013年は後半いろいろあって思うように時間が取れませんでした。ホント何が起こるかわかりません。

ゲームは細切れでアイディアを書き留めてはいるんですが、まだ合成してない状態だったり。ただ方向性はぼんやりと見えておりまして、少しシム的なボードゲーム的なヘックス的な要素を取り入れて、ロボで山や谷を飛び超える動機付けといいましょうか、「ああ、なるほどなるほど」という感じを取り込みたいような、あまり押し付けがましくならないような「ロボごっこ」「作戦立案ごっこ」の合わせが出来ればいいなと。

で、できればまたニコ動のゲームフェスあたりに出せればいいな、という感じであります。でも今から自分の書いたコードを解析する作業から始めるわけですが間に合うんかいな(白目